Prezent
in Russian Language
===================================================================
25 grudnia 2012r.
===================================================================
Tytuł : Prezent :)
plik : prezent.zip
Autor : Timon
Contact info : timonsz@gmail.com
Version : 1.00
Mission Briefing :
Za namową Basso Garett przyjmuje zlecenie dotyczące włamania w sąsiednim mieście. Zlecenie początkowo proste i łatwe w wyniku przypadkowego napadu rabunkowego na Garretta staje się trudniejsze. Do przygotowania się do wykonania zadania pozostała Garrettowi tylko jedna noc a utracił on cały swój sprzęt, ucierpiał na zdrowiu i na dodatek otrzymane materiały informacyje od zleceniodawcy są niepełne. Czy wystarczy jedna noc aby wypełnić zadanie, poznać inne miasto i wzbogacić się?
Misja wymaga Thiefa w wersji 1.19. Zalecane jest posiadanie dodatków : The Thief Enhancement Pack oraz NTEX. Misja była tworzona z takimi dodatkami i ich posiadanie pozwoli zobaczyć taka misję jaką zrobiłem.
===================================================================
Playing the mission:
Game : Thief 2: The Metal Age
Version : 1.19
Mission File : miss25.mis
Gamesys File : prezent.gam
Difficulty Settings: yes
Equipment store : no
Map : yes
Automap : no
New graphics : yes.
New sounds : yes
EAX Support : no.
Briefing : no
Multi language : no
Known bugs : Niekiedy zdarza się, że znika kryształ widoczności, przedmioty w kieszeni gracza stają się niedostępne a niektóre lampy zaczynają znikać i pojawiać się. Wtedy należy zapisać grę i ją ponownie wczytać.
Playing : Load with Darkloader and don't unzip it.
====================================================================
Building Info
Base : od podstaw
Map Size : średnia
Build Time : niepropocjonalnie dlugi
Special thanks to:
Specjalne podziękownia należą się Nivellenowi za całą okazaną pomoc w przygotowaniach i wkład pracy nad nowymi obiektami. Bez jego pomocy misja ta byłaby o wiele gorsza a nawet by nie powstała. Praktycznie cały budynek banku to jego obiekty. Mixthoor-owi dziękuje za betatest i korektę tekstów. Dziekuję również Elandirowi, bez jego pracy włożonej w Dark Exportera do Blendera powstanie tej misji byłoby znacznie utrudnione. Słowa podziękowania należą się także Keeper in Training za cenne uwagi.
Autorzy wykorzystnych obiektów, tekstur itp. ( w kolejnosci włącznia ich do misji)
Schwaa, PinkDot/Juliusz,Russ Robbins (Yandros), Vigil,LarryG ,Team CoSaS, VonEins,
Eshaktaar, gort,Syi, Jason Otto,TDBonko, Targa, Olga's galery, Alun Bestor (www.washboardabs.net/thief/), Nivellen, Vk, Eshaktaar, Wille, Nielsen74, Jason Otto, TDBonko,~lured2stock (http://lured2stock.deviantart.com/),Greenhorn, pdackel
http://free-3d-textures.com/
Doug Turner
http://www.dougturner.net/blendersite/free_models/furniture.html - Objects
http://www.dougturner.net/blendersite/images%5CTextures%5Cwood%5C1_wood.jpg
Jacobo Cortés Ferreira
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=37784
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=40555
CGTextures
http://cgtextures.com/texview.php?id=13937
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22073
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22704
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22089
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22117
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=21980
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22092
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=53532
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=8072
Jonas De Ro
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=73722
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=38063
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=38166
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=45055
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=40417
César Vonc
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=62501
Wojtek Starak
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81304
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81295
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81340
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=80276
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81763
Krzysztof Czerwinski
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=24189
David Edwards
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=28782
Kilian Tuor
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33362
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33351
Holger Mueller
www.cgtextures.com/texview.php?id=27043
~goodtextures
http://goodtextures.deviantart.com/art/Dirty-ol-plaster-texture-178119934
http://goodtextures.deviantart.com/art/Medieval-Door-Right-Texture-159031919
http://basictextures.com/free-textures/plaster-weathered-crackles-white-00407.html
Ta misja zawiera elementy z cyklu Cosas oraz z "Calendra's Legacy" .
====================================================================
Disclaimer:
This level was not made by Looking Glass Studios or Eidos, nor is it supported by them. All of
their copyrights and responsibilities go with this FM as they decree, which isn't much. I give what permission I can to allow it to be freely distributed intact as long as credit is given to them and me.
===================================================================
25 grudnia 2012r.
===================================================================
Tytuł : Prezent :)
plik : prezent.zip
Autor : Timon
Contact info : timonsz@gmail.com
Version : 1.00
Mission Briefing :
Za namową Basso Garett przyjmuje zlecenie dotyczące włamania w sąsiednim mieście. Zlecenie początkowo proste i łatwe w wyniku przypadkowego napadu rabunkowego na Garretta staje się trudniejsze. Do przygotowania się do wykonania zadania pozostała Garrettowi tylko jedna noc a utracił on cały swój sprzęt, ucierpiał na zdrowiu i na dodatek otrzymane materiały informacyje od zleceniodawcy są niepełne. Czy wystarczy jedna noc aby wypełnić zadanie, poznać inne miasto i wzbogacić się?
Misja wymaga Thiefa w wersji 1.19. Zalecane jest posiadanie dodatków : The Thief Enhancement Pack oraz NTEX. Misja była tworzona z takimi dodatkami i ich posiadanie pozwoli zobaczyć taka misję jaką zrobiłem.
===================================================================
Playing the mission:
Game : Thief 2: The Metal Age
Version : 1.19
Mission File : miss25.mis
Gamesys File : prezent.gam
Difficulty Settings: yes
Equipment store : no
Map : yes
Automap : no
New graphics : yes.
New sounds : yes
EAX Support : no.
Briefing : no
Multi language : no
Known bugs : Niekiedy zdarza się, że znika kryształ widoczności, przedmioty w kieszeni gracza stają się niedostępne a niektóre lampy zaczynają znikać i pojawiać się. Wtedy należy zapisać grę i ją ponownie wczytać.
Playing : Load with Darkloader and don't unzip it.
====================================================================
Building Info
Base : od podstaw
Map Size : średnia
Build Time : niepropocjonalnie dlugi
Special thanks to:
Specjalne podziękownia należą się Nivellenowi za całą okazaną pomoc w przygotowaniach i wkład pracy nad nowymi obiektami. Bez jego pomocy misja ta byłaby o wiele gorsza a nawet by nie powstała. Praktycznie cały budynek banku to jego obiekty. Mixthoor-owi dziękuje za betatest i korektę tekstów. Dziekuję również Elandirowi, bez jego pracy włożonej w Dark Exportera do Blendera powstanie tej misji byłoby znacznie utrudnione. Słowa podziękowania należą się także Keeper in Training za cenne uwagi.
Autorzy wykorzystnych obiektów, tekstur itp. ( w kolejnosci włącznia ich do misji)
Schwaa, PinkDot/Juliusz,Russ Robbins (Yandros), Vigil,LarryG ,Team CoSaS, VonEins,
Eshaktaar, gort,Syi, Jason Otto,TDBonko, Targa, Olga's galery, Alun Bestor (www.washboardabs.net/thief/), Nivellen, Vk, Eshaktaar, Wille, Nielsen74, Jason Otto, TDBonko,~lured2stock (http://lured2stock.deviantart.com/),Greenhorn, pdackel
http://free-3d-textures.com/
Doug Turner
http://www.dougturner.net/blendersite/free_models/furniture.html - Objects
http://www.dougturner.net/blendersite/images%5CTextures%5Cwood%5C1_wood.jpg
Jacobo Cortés Ferreira
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=37784
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=40555
CGTextures
http://cgtextures.com/texview.php?id=13937
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22073
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22704
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22089
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22117
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=21980
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22092
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=53532
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=8072
Jonas De Ro
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=73722
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=38063
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=38166
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=45055
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=40417
César Vonc
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=62501
Wojtek Starak
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81304
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81295
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81340
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=80276
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81763
Krzysztof Czerwinski
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=24189
David Edwards
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=28782
Kilian Tuor
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33362
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33351
Holger Mueller
www.cgtextures.com/texview.php?id=27043
~goodtextures
http://goodtextures.deviantart.com/art/Dirty-ol-plaster-texture-178119934
http://goodtextures.deviantart.com/art/Medieval-Door-Right-Texture-159031919
http://basictextures.com/free-textures/plaster-weathered-crackles-white-00407.html
Ta misja zawiera elementy z cyklu Cosas oraz z "Calendra's Legacy" .
====================================================================
Disclaimer:
This level was not made by Looking Glass Studios or Eidos, nor is it supported by them. All of
their copyrights and responsibilities go with this FM as they decree, which isn't much. I give what permission I can to allow it to be freely distributed intact as long as credit is given to them and me.
Home