Patriot
Italian Language Patch
"Patriota"
Campagna Anti-Militare
Autore: Zontik
Data di Pubblicazione: 30 aprile 2019.
Tempo di Costruzione: 4900 ore (2008 - 2019).
Descrizione
La trama è uno dei possibili scenari dopo la conclusione della trilogia originale. Per coloro che non avessero giocato tutte le tre parti della serie, ho allegato un sommario come testo separato. La conoscenza degli antefatti è cruciale.
Nella campagna ci sono molte scene di violenza.
Informazioni tecniche
La campagna è basata sul gioco Thief 2.
Per giocare, è necessaria la versione 1.25 del motore (o successive).
E' caldamente consigliato abilitare la nebbia e le condizioni atmosferiche nei settaggi di gioco.
Se si utilizza DarkLoader, non servirà fare questo.
Avvertimenti
Tutti i "miglioramenti" (modelli, textures, ed altri) possono causare varie inconsistenze nel gioco. E' stato testato solo con la versione originale.
Prima di iniziare, assicurarsi di controllare se durante il gioco si possano vedere i video originali. Se no, i video della campagna non funzioneranno, e si perderanno molte cose importanti.
Prima che il gioco inizi bisognerebbe vedere il "Prologo" dal menu di partenza, "Autori" dallo stesso menu - solo dopo la conclusione dell'intera campagna. Questi video non partono automaticamente al momento giusto.
Nella Missione 1, è quasi impossibile completare tutti i borseggi. Alcuni di essi diventano disponibili solo dopo alcuni inconcepibili trucchi. Comunque, quelli assolutamente impossibili non sono inclusi nelle statistiche.
Nella Missione 4, usare il dispositivo di segnalazione solo quando si è al sicuro, altrimenti si potrebbe essere avvistati e la missione fallirebbe. Non è consigliato usare il dispositivo di segnalazione mentre l'ascensore si muove o si è sulle scale.
Nella Missione 8, non tutte le guardie sono ostili. Si può provare a parlare con alcune di loro. Scontrarsi con esse potrebbe impedire il completamento dell'investigazione.
Nella missione 9, il codice dell'attivatore è assegnato a caso. Non utilizzare i codici forniti da altri giocatori.
Non salvare mai il gioco durante le conversazioni! Siate pazienti, ascoltate fino alla fine e salvate dopo.
Contatti
https//rzontik.wixsite.com/dark
rzontik@rambler.ru
Copyrights
(c) Zontik, 2008 - 2018
La distribuzione di questa campagna è permessa nel caso che i contenuti dell'archivio rimangano invariati.
Questa campagna è stata realizzata senza la partecipazione ed il supporto di Looking Glass Studios ed Eidos Interactive.
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